Bezpłatna konsultacja
Krótka rozmowa pozwala dobrać ścieżkę, ocenić poziom i sprawdzić, czy ten model pracy ma sens.
Capybit to mentoring IT dla dzieci, młodzieży, studentów i osób rozwijających własne projekty. Możesz wejść w technologię przez Minecraft Java, przygotować się do matury albo egzaminów INF.03 i INF.04, uporządkować projekt studencki albo budować portfolio z mentorem, który tłumaczy spokojnie, konkretnie i po partnersku.
Krótka rozmowa pozwala dobrać ścieżkę, ocenić poziom i sprawdzić, czy ten model pracy ma sens.
Przy młodszych uczestnikach pierwszy kontakt i plan pracy mogą być ustalane także z rodzicem.
Prosty i czytelny benefit dla osób, które łączą studia, projekty techniczne i rozwój portfolio.
Tutaj liczy się plan, feedback, projekt i postęp, a nie przypadkowa lista lekcji do odhaczenia.
Mentoring nie jest jednym workiem z przypadkowymi tematami. To kilka czytelnych ścieżek pod wspólnym parasolem: plan, feedback, projekt i realny postęp. Jeśli Twój cel jest inny, ostatnia zakładka jest właśnie po to.
Uporządkowanie materiału, plan nauki, praca na zadaniach i spokojne przygotowanie do ważnych egzaminów bez szkolnego chaosu.
Porządkujemy materiał, typy zadań i sposób myślenia potrzebny do spokojniejszego podejścia do egzaminu.
Praca na zadaniach egzaminacyjnych technika informatyka i programisty: omawianie błędów i budowanie technicznej pewności zamiast uczenia się na pamięć.
Zapytania, relacje, logika działania i tłumaczenie tego, co najczęściej blokuje uczniów.
HTML, CSS, JavaScript, podstawy backendu i rozumienie, jak te elementy działają razem.
Ćwiczenie z sensem: krok po kroku, z tłumaczeniem, a nie tylko szybkim podaniem odpowiedzi.
Mentoring pomaga rozłożyć naukę na tygodnie, zamiast zostawiać wszystko na ostatnie dni.
Pierwsze laboratorium programowania i twórczej informatyki w świecie Minecraft Java: serwery, skrypty, pluginy i realne rozumienie tego, co robi kod.
Uczestnik poznaje, jak działa serwer, jak przygotować własne środowisko i jak zacząć świadomie nim zarządzać.
Pierwszy krok od zabawy do logiki i rozumienia, że kod pozwala zmieniać świat gry oraz zachowanie systemu.
Dla bardziej zaangażowanych Minecraft Java staje się naturalnym wejściem w prawdziwe programowanie i własne funkcje.
Na końcu zostaje coś konkretnego: własny serwer, skrypt, plugin albo mechanika, którą da się dalej rozwijać.
To nie jest robienie zadań za Ciebie. To konsultacje, code review i techniczne prowadzenie, które pozwala połączyć uczelnię z praktyką oraz zamknąć ważne etapy projektu.
Pomoc w domknięciu projektu przez konsultacje, rozpisanie etapów i uporządkowanie kolejnych decyzji.
Wspólne czytanie kodu, wskazywanie słabych miejsc i poprawa jakości bez robienia projektu za Ciebie.
Nie tylko naprawa błędu, ale zrozumienie, skąd się wziął i jak podobnych problemów unikać dalej.
Uczelnia daje pojęcia, ale często nie daje rytmu wdrożenia. Tutaj właśnie pojawia się rola mentora.
Nie wszystko musi kończyć się zaliczeniem. Warto przekuć część pracy w coś użytecznego także poza studiami.
Jasny benefit, który obniża próg wejścia i pomaga potraktować mentoring jako realne wsparcie, nie luksus.
Mentoring dla osób, które chcą zbudować własny projekt, uporządkować roadmapę i przejść od nauki do realnego efektu.
Od interfejsu po logikę aplikacji. Dobry wybór, jeśli chcesz zbudować projekt, który można dalej rozwinąć.
Dla osób, które chcą połączyć technologię z kreatywnością i zamknąć coś grywalnego lub użytecznego.
Nie tylko używanie narzędzi AI, ale uczenie się, jak robić to sensownie i z zachowaniem jakości pracy.
Mentoring pomaga odsiać przypadkowe tematy i skupić się na tym, co naprawdę pcha projekt lub karierę do przodu.
Celem nie jest tylko nauka, ale także konkretny artefakt, który da się pokazać i omówić.
Od decyzji technologicznych po jakość kodu i sposób prezentowania własnej pracy podczas rozmów.
Cztery powyższe ścieżki to najczęstsze przypadki, ale mentoring nie kończy się na katalogu. Jeśli Twój cel wygląda inaczej — bootcamp, certyfikat, przebranżowienie, własny produkt, konkretny problem techniczny — wspólnie ustalamy, co i jak chcemy zrobić oraz jak będzie wyglądał plan działania.
Zaczynamy od krótkiej konsultacji: Twoja sytuacja, cel, dostępny czas i poziom wyjściowy. Bez naciągania na sztywny pakiet.
Z czterech kierunków, ich połączenia albo zupełnie nowego tematu układamy plan, który ma sens dla Ciebie — nie dla katalogu.
Sprint na dwa tygodnie pod konkretny problem albo dłuższa współpraca rozwojowa. Decydujemy razem, co lepiej Ci posłuży.
Mentoring może obejmować np. dobór technologii, przygotowanie do rozmów rekrutacyjnych, mentoring dla zespołu, pomoc przy pierwszym produkcie lub jedno blokujące zagadnienie.
Stawka standardowa to 150 zł za godzinę (pojedyncze spotkanie). Dla osób, które chcą pracować regularnie, dostępny jest pakiet 5 spotkań za 600 zł. Studenci otrzymują 10% zniżki na mentoring.
Mentoring może mieć formę jednorazowej konsultacji lub dłuższej współpracy. Pakiet 5 spotkań to dobra opcja dla osób, które chcą pracować regularnie nad swoim rozwojem, projektem lub wejściem do branży IT.
Jednorazowe spotkanie 150 zł / godzinę. Dobry start, jeśli chcesz wstępnie porozmawiać o problemie, projekcie lub kierunku nauki.
Najlepsza opcja dla osób, które chcą pracować regularnie nad swoim rozwojem, projektem lub wejściem do branży IT. Pakiet oszczędza 150 zł względem stawki godzinowej.
Dłuższa relacja mentora z uczestnikiem — rytm spotkań, większy projekt, rozwój portfolio. Rytm ustalamy po konsultacji startowej.
Model pracy jest inspirowany partnerską edukacją projektową: mniej biernego słuchania, więcej rozmowy, zadań, odpowiedzialności i sensownego feedbacku.
Zaczynamy od celu, poziomu i realnych ograniczeń czasowych, a nie od przypadkowej listy tematów.
Nauka ma prowadzić do czegoś działającego: rozwiązania, projektu, lepszego kodu albo uporządkowanego materiału.
Mentor nie tylko tłumaczy. Przegląda kod, pokazuje błędy, koryguje kierunek i pomaga dowieźć efekt.
Celem nie jest ciągłe „ratowanie”, tylko budowanie coraz większej sprawczości i technicznego myślenia.
Jeśli mentoring dotyczy dziecka albo młodszej młodzieży, ważne są nie tylko temat i atmosfera, ale także rytm, komunikacja i przewidywalność współpracy.
Na starcie można spokojnie omówić cel, formę współpracy, narzędzia i sposób organizacji zajęć.
Przy młodszych uczestnikach ważniejsza od sztywnych ram jest koncentracja, rytm i realna jakość pracy.
Po starcie współpracy kierunek jest jasny: co jest celem najbliższych tygodni i jak rozpoznać postęp.
To ma wyglądać jak odpowiedzialna współpraca edukacyjna, a nie przypadkowe zajęcia online bez reguł.
Najważniejsze wątpliwości związane z Minecraft Java, egzaminami, studiami, organizacją i ceną.
Nie. Minecraft Java jest tutaj środowiskiem do nauki logiki, konfiguracji, skryptów i pierwszego programowania. Granie nie jest celem samym w sobie.
Tak. Przy młodszych uczestnikach to wręcz bardzo dobry model startu, bo pozwala spokojnie ustalić zasady i oczekiwania obu stron.
Tak. Ta ścieżka obejmuje uporządkowanie materiału, pracę na zadaniach i budowanie pewności przed egzaminem zawodowym technika informatyka i programisty (INF.03 i INF.04) oraz przed maturą — a nie tylko szybkie podawanie odpowiedzi.
To konsultacje techniczne, code review, debugowanie, porządkowanie projektu i wsparcie w zrozumieniu materiału. Nie obejmuje to ghostwritingu projektów za studenta.
Tak. Dzięki temu łatwiej dopasować terminy, prowadzić regularne spotkania i współpracować niezależnie od lokalizacji.
Punktem wyjścia jest 150 zł za 60 minut aktywnej pracy mentora. Dostępny jest też pakiet 5 spotkań za 600 zł. Studentom przysługuje 10% zniżki na mentoring.
Tak. Mentoring może mieć formę krótszego sprintu celowego albo dłuższej współpracy. Zakres ustalamy podczas rozmowy startowej.
Niezależnie od tego, czy chcesz wejść w programowanie przez Minecraft Java, przygotować się do egzaminu, ogarnąć studia czy rozwinąć własny projekt, pierwszy krok może być prosty: krótka rozmowa i sprawdzenie, czy ten model pracy jest dla Ciebie.
Cookies i analityka
Jeśli wyrazisz zgodę, strona uruchomi Google Analytics 4 do pomiaru odwiedzin, źródeł ruchu i najczęściej oglądanych podstron. Bez zgody działają tylko elementy nie-zbędne do działania serwisu.